8月8日,2025Rokid高校AR应用创新挑战赛总决赛在武汉东湖学院举行。这场聚焦前沿科技与无限创意的高校盛事,汇聚了来自全国百余所高校及海外院校的顶尖团队,以“AI+AR”为笔,在汤逊湖畔的创新沃土上勾勒出空间计算、元宇宙交互的未来图景。

决赛现场俨然一座“AI+AR体验乐园”。体验者李星纯刚结束“领宠游戏”体验,便对虚拟宠物的互动性赞不绝口:“可以和宠物对话,细节做得很可爱,感觉AR技术让虚拟世界变得更有温度了。”而在韩语教学AR应用体验区,她虽提到“灵敏度高导致书写识别需优化”,但仍认可其“实感强、有新意”。


更受关注的是中国美术学院奚源蔚的作品《腕界奇旅》。这款由大三学生独立开发的游戏,通过握拳、勾手等手势操作,将手腕康复训练与游戏趣味结合。“传统康复训练太枯燥,我想让大家在玩游戏时不知不觉完成训练。” 奚源蔚的设计理念打动了不少体验者,体验者江女士试玩后坦言:“带动手腕活动时有种舒服的感觉,没想到高科技还能这么‘实用’。”


中央美院研究生李玲慧团队的《文光邃影》博物馆AR交互作品则展现了艺术与科技的碰撞。通过右手食指光圈查看油画隐藏层、左手手势触发AI动态叙事,让静态画作“讲故事”。“希望自然交互能走进更多博物馆,让观众与艺术的距离更近。”李玲慧说。
现场还设置了Rokid Glasses体验区,49克轻量化机身、实时翻译、脱稿演讲等功能,让零基础观众10秒内即可上手“看见AI”;Unity、亚马逊云科技等平台的技术专家驻场,更让开发者们得以零距离接触产业前沿资源。

“从初赛到决赛,我们看到的不仅是技术的精进,更是创意与场景的深度融合。” Rokid全球开发生态负责人赵维奇介绍,决赛作品分为游戏与应用两大赛道:游戏赛道侧重交互创意与可玩性,应用赛道则聚焦实用性与商业化,涵盖文旅、教育、康复、艺术等多元场景,“入围作品中,既有让博物馆画作‘活’起来的交互设计,也有把手腕康复变成趣味游戏的创新实践,每一件都让人眼前一亮。”
据了解,Rokid已通过三届高校赛事孵化出多个成果:有的团队将作品转化为商业化产品并成立公司,有的项目成为学术论文并登上国际期刊,更有优秀作品入驻应用商店实现付费订阅。“我们要做的不是‘一锤子买卖’,而是搭建从校园到产业的‘高速公路’。”主办方强调,赛事不仅是展示平台,更是成果转化的纽带——优秀作品可对接文旅、教育等行业需求,直接输出解决方案。
从虚拟宠物到康复训练,从博物馆交互到语言教学,本届决赛作品勾勒出AI+AR技术的无限可能。随着总决赛的开启,近20个奖项(含赛道冠亚季军、专项奖及神秘奖金)逐一揭晓。
“我们期待的不仅是一场比赛的落幕,更是一批创新力量的启程。”主办方表示,从校园实验室到产业应用场,Rokid高校AR赛事将持续深耕,让更多青年创意成为推动AR产业发展的“生产力”,“未来,当AR眼镜像手机一样普及,今天赛场上的奇思妙想,或许就是改变生活的日常。”
记者:吴静 祝诗榕(实习)
编辑:吴静